เข้าผับตั้งแต่เดือนแรก

ก.ค. 7, 2022 เกม

เป็นเวลากว่าหนึ่งเดือนแล้วที่ Dota 2 patch 7.31 เปิดตัว แม้ว่าแพตช์นี้ไม่ได้เปลี่ยนเกมในหลายๆ ด้าน เช่น วัตถุประสงค์ เวลา แผนที่ และเศรษฐกิจ แต่มันได้นำฮีโร่ตัวใหม่มาในรูปแบบของ Primal Beast รวมถึงการเปลี่ยนแปลงไอเท็มและฮีโร่มากมาย .

Dota 2 เป็นเกมที่ซับซ้อน การเปลี่ยนแปลงที่เล็กที่สุดอาจมีเอฟเฟกต์ขนาดใหญ่ ด้วยแพตช์ 7.31 หนึ่งเดือนในกระเป๋า เราจะมาดูกันว่าแครี่เลนที่ปลอดภัยตัวใดที่เฟื่องฟูในระเบียบโลกใหม่ (ish)

ฮีโร่ได้รับเลือกให้เป็นฮีโร่ที่มีผลงานดีที่สุดจากวงเล็บปีกกาศักดิ์สิทธิ์และอมตะ ข้อมูลนี้เป็นไปตาม Dotabuff และได้รับการวิเคราะห์ในช่วงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา ดังนั้นจึงสะท้อนถึงเกมต่างๆ จากแพตช์ 7.31 เท่านั้น การเลือกฮีโร่ได้มาจากการผสมผสานระหว่างฮีโร่ที่มีอัตราการเลือกสูงและอัตราการชนะสูง

Tiny เป็นฮีโร่ที่มีอัตราการเลือกสูงสุดและอัตราการชนะสูงสุดจากระดับบนสุดของผับ ยักษ์ศิลาได้โยนฮีโร่อื่น ๆ ทั้งหมดในการแข่งขัน ตอกย้ำการอ้างสิทธิ์ของเขาในฐานะฮีโร่อันดับ 1 ที่ดีที่สุด

ตอนนี้ใครๆ อาจคิดว่าเป็นไปได้อย่างไรเมื่อพิจารณาว่า Tiny ถูกเนิร์ฟหลังจากฮีโร่ของเขาที่ The International 2021 (TI10) แต่การหวนคืนสู่อำนาจปกครองไม่ได้เกิดจากการเปลี่ยนแปลงใดๆ ของ Tiny เป็นเพราะการเปลี่ยนแปลงของไอเท็ม – ชิ้นส่วนของอากานิม เมื่อเปิดตัวครั้งแรกใน Dota 2 patch 7.28 Aghanim’s Shard จะไม่สามารถซื้อได้จนถึงนาทีที่ 20 Patch 7.31 ลดลงเหลือ 15 นาที และหนึ่งในฮีโร่ที่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากมันก็คือ Tiny

สำหรับ Tiny ที่พกพาได้ แท่งพลังหลักมักจะได้รับ Shard ซึ่งทำให้เขาได้รับ Tree Grab อย่างไม่มีที่สิ้นสุด การมีพาวเวอร์พุ่งสูงขึ้นก่อนหน้านั้น 5 นาทีในเกม ได้สร้างความแตกต่างอย่างมากในการพกพา Tiny Tree Grab ที่ระดับ 4 ทำให้เขาสามารถแยกได้ 100% ดังนั้นจึงไม่ใช่แค่การเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของทีม แต่ยังรวมถึงความสามารถในการทำฟาร์มของเขาด้วย จนกว่าจะมีความสามารถในการปรับขนาดบางอย่างสำหรับศักยภาพการยึดต้นไม้ถาวรของเขา Tiny จะยังคงอยู่บนจุดสูงสุดชั่วขณะหนึ่ง เหมือนกับที่เขาทำกับต้นไม้หลังจากผ่านไป 15 นาที

ไม่ใช่ทุกวันที่ Huskar เข้าสู่รายชื่อนักแครี่ตัวท็อป แต่นั่นคือจุดที่เราอยู่ตอนนี้ในแพตช์ 7.31 หลายปีก่อน Berserker’s Blood สร้างความเสียหายให้กับ Huskar ในขณะที่สุขภาพของเขาลดลง จากนั้นเปลี่ยนเป็นการต้านทานเวทย์มนตร์ และสุดท้ายคือการฟื้นฟู HP เห็นได้ชัดว่ามันทำงานได้ไม่ดีนัก ดังนั้นในแพตช์ 7.31 จึงเพิ่มการต้านทานเวทย์มนตร์ให้กับมิกซ์อีกครั้ง ดังนั้นเมื่อ Huskar เหลือ HP ต่ำมาก (ซึ่งเป็นที่ที่เขาชอบเล่น) มันให้ความเร็วในการโจมตี 310 แก่เขา ความแรง 80% เป็นโบนัสการฟื้นฟูสุขภาพสูงสุด และต้านทานเวทย์มนตร์เพิ่มเติม 25% ซึ่งเมื่อเพิ่มจากเดิม 25% การต้านทานเวทย์ของฮีโร่ ทำให้ Huskars ต้านทานเวทย์มนต์เป็น 43.75% ความสามารถในการแทงค์รถถังเหนือจริงที่ Huskar มีเมื่อ HP เหลือน้อยนั้นได้รับการปรับปรุงด้วยแพตช์ 7.31 และความสามารถในการเอาตัวรอดที่เพิ่มขึ้นนั้นเป็นสิ่งที่ฮีโร่อย่าง Huskar ต้องการเพื่อพลิกกระแสการต่อสู้แบบทีม

ปัญหาของ Chaos Knight ในฐานะการพกพาคือความจริงที่ว่าเขาหลุดออกจากเกมในช่วงท้ายเกม เนื่องจากเขาไม่มีความสามารถในการทำฟาร์มแบบแฟลชจริงๆ เขาพีคเร็วกว่าแครี่ส่วนใหญ่ แต่ถ้าเกมไม่จบก่อนถึงจุดใดจุดหนึ่ง มันก็เริ่มยากที่จะรักษาความกดดันด้วย CK

ความเสียหายเพิ่มเติมที่ Chaos Strike ส่งออกไปยังครีปช่วยให้ Chaos Knight ทำฟาร์มได้เร็วขึ้น ไม่ต้องพูดถึงความยั่งยืนที่เพิ่มขึ้นในเลนและป่าเนื่องจากการดูดชีวิตที่เพิ่มขึ้นจาก Chaos Strike จากข้อมูลของ Dotabuff บิลด์ในผับยอดนิยมทั้งหมดมี CK ที่เพิ่ม Chaos Strike ให้เต็มที่ที่ระดับ 7 และก็ไม่น่าแปลกใจที่ใหญ่เกินไป CK ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาการสร้าง Hand of Midas เพื่อให้ทันกับฟาร์มแกนกลางของศัตรู และการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เขาโด่งดังไม่เพียงแค่ในผับ แต่ยังรวมถึงเกมระดับมืออาชีพด้วย